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jeffchen
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日志
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26
一
决定尝试增加Roguelike玩法
开发日志
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2017-01-26
经团队商讨决定,我们将会在游戏中加入单人或双人的Roguelike玩法,对抗游戏中的反重力怪物,加入随机生成地牢以及道具若干。改良角色的控制和游戏机制。
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开发日志 ( 1 )